Trang chủ EsportLiên minh huyền thoại Việc bỏ đi hệ thống Bảng và Ngọc Bổ Trợ có phải là thành công trong việc “cân bằng game” của LMHT?

Việc bỏ đi hệ thống Bảng và Ngọc Bổ Trợ có phải là thành công trong việc “cân bằng game” của LMHT?

by Bảo Hân
0 comment
Việc bỏ đi hệ thống Bảng và Ngọc Bổ Trợ có phải là thành công trong việc

Dù rằng Bảng Bổ Trợ cùng Ngọc Bổ Trợ là thứ gắn liền với rất nhiều kỷ niệm của thế hệ người chơi đời đầu. Thế nhưng việc khai tử nó có vẻ đúng là quyết định sáng suốt của Riot Games.

Có 1 định nghĩa được gọi là “hiệu ứng cánh bướm” hay nói nôm na tức là khi bạn thực hiện bất cứ một sự thay đổi nào, dù nhỏ thì kết quả hay hậu quả mà nó đem đến đều sẽ vô cùng lớn. Trong Liên Minh Huyền Thoại, thì hiệu ứng này sẽ càng rõ rệt khi chỉ cần chút chỉnh sửa chỉ số rất nhỏ, đôi khi chỉ cần tăng hay giảm 3 đơn vị cũng đủ khiến cho một vị tướng trở nên hot hay ngược lại thì biến mất hoàn toàn khỏi meta. Lấy ví dụ, trong bản 11.16, Riot làm giảm sát thương cơ bản của Xin Zhao từ 66 xuống còn 63. Ngay lập tức, unit này tụt 18 bậc ở trên bảng tỷ lệ thắng.

Việc bỏ đi hệ thống Bảng và Ngọc Bổ Trợ có phải là thành công trong việc

Đối với những người đã gắn bó với LMHT từ ngày đầu, ai cũng phải thừa nhận, Riot dù rằng đã đưa ra nhiều chỉnh sửa “đi vào lòng đất” nhưng có 1 thay đổi được xem là ảnh hưởng toàn bộ nền LMHT tới cả về sau này, cũng được xem là thay đổi xuất sắc nhất cũng như thành công nhất của Riot Games: xóa bỏ hệ thống Bảng Bổ Trợ cùng Ngọc Bổ Trợ.

Hệ thống Bảng Bổ Trợ và Ngọc Bổ Trợ cũ

Việc bỏ đi hệ thống Bảng và Ngọc Bổ Trợ có phải là thành công trong việc

Đối với người chơi LMHT Việt, chúng ta thường sẽ khó nhớ tên bảng ngọc thay vào đó sẽ gọi dựa theo màu: ngọc tím, ngọc đỏ, ngọc xanh hay ngọc vàng. Nó cũng chính là màu sắc sau này đã được áp dụng cho bảng Ngọc Bổ Trợ như hiện tại nhưng ngày xưa, nó không đơn giản như thế.

Ngày xưa, bạn muốn nâng cấp cho những trang Ngọc của mình thì có thể dùng IP (Influence Point – dịch nôm na chính là Điểm Danh Vọng) tích lũy được sau mỗi một trận thắng để có thể mua cho mình Ngọc Bổ Trợ hay trang ngọc. Tức là nói 1 cách dễ hiểu, khi người chơi là một tân thủ và chỉ mới đánh vài trận rất có thể sẽ gặp kẻ địch có chỉ số SMCK lên đến khoảng 21.69. Nếu như anh ta là người chơi lâu năm cũng như dồn hết vào Ngọc tăng SMCK. Lý do đơn giản là anh ấy đã mua nhiều Ngọc Bổ Trợ và trang ngọc nhờ vào thời gian “cày” IP của bản thân.

Đối với việc nhiều người chơi thường ưa thích về lối chơi tấn công dồn dập, nên việc mà họ ưu tiên cho các loại ngọc cung cấp được chỉ số sát thương (SMCK và SMPT) cũng là chuyện bình thường. Điều đáng nói ở đây chính là, người chơi sẽ nghĩ gì, khi họ vừa mang 1 Xạ Thủ máu giấy chậm chạp (Ashe, Jhin chẳng hạn) sẽ ra lane và ngay lập sẽ tức gặp 1 Jinx hay Caitlyn với SMCK rơi vào trong khoảng 21.69 ở level 1? Dĩ nhiên, sẽ không có bất cứ game thủ nào xây dựng toàn ngọc tăng SMCK. Thế nhưng đôi khi, chỉ cần phải trộn trong số những trang ngọc mà họ mang 1 loại tăng tỷ lệ chí mạng thì chuyện gì sẽ có thể xảy ra? Hãy thử tưởng tượng, nếu như hệ thống Ngọc Bổ Trợ cũ vẫn còn tồn tại, một phát thứ 4 của Jhin tại level 1 có thể “tiễn” nhanh 1 Ashe lên trên bảng đếm số ngay cả khi vẫn còn full máu? Người chơi không thích như thế và chắc hẳn, Riot cũng sẽ không thích như thế.

Việc bỏ đi hệ thống Bảng và Ngọc Bổ Trợ có phải là thành công trong việc

Bên cạnh Ngọc Bổ Trợ, còn có Bảng Bổ Trợ sẽ đi kèm với các cái tên đã đi sâu vào tâm trí cùng kỷ niệm của thế hệ người chơi LMHT đời đầu giống như Ý Chỉ Thần Sấm, Cuồng Huyết Chiến Tướng… Các cái tên này sau này đều sẽ có sự thay đổi, chỉnh sửa cũng như trở thành bảng Ngọc Bổ Trợ mới hiện tại với các cái tên mới: Kiên Định, Pháp Thuật, Áp Đảo và Chuẩn Xác. Nhưng tại thời kỳ đầu, bên cạnh về sự hoài niệm, Bảng Bổ Trợ còn khiến cho nhiều game thủ mới tiếp xúc với tựa game LMHT cảm thấy khó khăn trong việc đi tiếp cận. Cụ thể, nếu là 1 newbie, bạn sẽ rất khó trong việc chọn lựa Bảng Bổ Trợ nào phù hợp cho bản thân nhưng không thể nào nhờ bạn bè trợ giúp vì chính họ đã phải cân nhắc. Và khi mà không kịp chỉnh Bảng, có khả năng bạn sẽ bị “ăn hành” mà thậm chí là không thể gượng lại được.

Và sự thay đổi xuất sắc nhất của Riot

Những người mới chắc hẳn không thể nào tiếp cận được với hệ thống Bảng cùng Ngọc Bổ Trợ cũ tốt như những người đã có thời gian dài để chuẩn bị. Chưa kể, với hệ thống tướng thời đó của LMHT vẫn chưa phải quá nhiều nên các người chơi lâu năm có thể nhớ chính xác tướng nào sử dụng Bảng và Ngọc nào cho phù hợp nên các tốc độ chỉnh sẽ còn nhanh hơn rất nhiều lần. Và nếu những người mới luôn cảm thấy họ chưa hay không thể trải nghiệm trò chơi tốt, chắc hẳn LMHT sẽ không thể nào mở rộng và điều đó chính là trái ý của Riot. Ngoài ra, sẽ không bao giờ có các meta sáng tạo giống như Irelia tanker hoặc Lee Sin đường trên như đang xuất hiện càng ngày càng nhiều ở trong rank và tại cả đấu trường chuyên nghiệp.

Việc bỏ đi hệ thống Bảng và Ngọc Bổ Trợ có phải là thành công trong việc

Do đó, Riot buộc phải hành động ngay bây giờ. Vào ngày 26/05/2017, Riot đã đưa ra thông báo sẽ xóa bỏ hệ thống Bảng cùng Ngọc Bổ Trợ cũ. Những ai đã mua Ngọc sẽ được đền bù theo các mốc tương xứng. Và đấy cũng là hồi cáo chung dành cho các Ý Chỉ Thần Sấm, Xung Kích Bão Tố, Cuồng Huyết Chiến Tướng,… đã đi sâu vào trong tâm trí cộng đồng LMHT Việt nói riêng cũng như thế giới nói chung.

Với hệ thống mới, game thủ hoàn toàn có thể tự do sáng tạo nhiều kiểu chơi riêng biệt cho mình, với điều kiện có thể chấp nhận được 4 phiếu report nếu như không may bị thua. Nhưng có một sự thật chính là nhờ vào việc xóa bỏ hệ thống cũ mà Riot Games đã góp phần giúp cho nhiều game thủ, tuyển thủ chuyên nghiệp đã thoải mái hơn trong việc dùng những gì mà họ cảm thấy đạt hiệu quả. Để rồi hôm nay, ngay ở các khu vực có nền LMHT hàng đầu thế giới giống như LPL, LCK, khán giả đã được chứng kiến Keria cầm Thresh Thú Săn Mồi hoặc Kha’Zix “hack” tầm nhìn với item Mắt Thây Ma kết hợp với Kiếm Âm U của SofM.

Việc bỏ đi hệ thống Bảng và Ngọc Bổ Trợ có phải là thành công trong việc

Một mặt khác, những game thủ mới có thể dễ tiếp cận với trò chơi hơn. Qua đó cũng góp phần giúp cho LMHT phát triển được rộng rãi hơn. Trong năm 2016, LMHT có đến khoảng 100 triệu người chơi ở trên toàn thế giới. Trong hiện tại là khoảng 110 – 120 triệu game thủ. Đáng chú ý, đây chính là con số sau khi LMHT đã trải qua năm 2018 bị giảm nhẹ về số game thủ vì nhiều bất cập của Riot.

Riot đã đưa ra vô số các cập nhật và chỉnh sửa cho trò chơi của mình. Tuy nhiên, không thể nào phủ nhận và chính thay đổi về Bảng và Ngọc Bổ Trợ là một trong các lý do lớn nhất giúp trò chơi của Riot trở thành “game quốc dân” và vẫn sẽ tiếp tục phát triển theo thời gian dù trong hiện tại, LMHT đã chuẩn bị bước sang đến năm thứ 12.

Tin tức liên quan

Leave a Comment